| Предыдущая тема :: Следующая тема |
| Автор |
Сообщение |
Mobil
Зарегистрирован: 15.01.2008 Сообщения: 175
|
Добавлено: Чт Апр 24, 2008 9:51 pm Заголовок сообщения: GGClient и Battle.net |
|
|
| Подскажите, у нас в клубе если создавать на клиентских машинах в игре Варкрафт3 сервер, через инет его никто не видит. А так же если играть через GGClient. Если кто нибудь сталкивался с подобной проблемой подскажите варианты решения. ОС Виста, аста+шелл, инет на фрибсд, айпишник один на клуб реальный. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Demonus
Зарегистрирован: 09.01.2007 Сообщения: 116
|
Добавлено: Пт Апр 25, 2008 3:03 pm Заголовок сообщения: |
|
|
| в том и проблема что айпишник 1 на клуб реальный - сам батле.нет сервером не является - он только связующее звено между игроками, когда же запускается игра то человек который создает игру должен иметь реальный ip - получается вам в клубе надо чтобы на каждой машине был реальный ip и тогда все будет работать... либо как вариант vpn сервер или hamachi |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
uHk
Зарегистрирован: 20.04.2008 Сообщения: 27
|
Добавлено: Пт Апр 25, 2008 4:07 pm Заголовок сообщения: |
|
|
| Demonus писал(а): | | в том и проблема что айпишник 1 на клуб реальный - сам батле.нет сервером не является - он только связующее звено между игроками, когда же запускается игра то человек который создает игру должен иметь реальный ip - получается вам в клубе надо чтобы на каждой машине был реальный ip и тогда все будет работать... либо как вариант vpn сервер или hamachi |
не по теме.
ггц клиент это и есть хамачи, впн |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|